Blender 5.2.2
무료 오픈 소스 3D 프로그램
Blender는 무료 오픈 소스 3D 제작 제품군입니다. 모델링, 리깅, 애니메이션, 시뮬레이션, 렌더링, 컴포지팅 및 모션 추적, 심지어 비디오 편집 및 게임 제작까지 3D 파이프라인 전체를 지원합니다. 고급 사용자는 Python 스크립팅용 Blender의 API를 사용하여 응용 프로그램을 사용자 지정하고 특수 도구를 작성합니다. 종종 이들은 Blender의 향후 릴리스에 포함됩니다. Blender는 통합 파이프라인과 반응형 개발 프로세스의 이점을 누리는 개인 및 소규모 스튜디오에 매우 적합합니다.
기능
표현
고급 프로덕션 경로 추적기인 Cycles 덕분에 입이 떡 벌어지는 렌더링을 만들 수 있습니다.
모델링
조각, 리토폴로지, 모델링, 곡선. Blender의 모델링 도구 세트는 광범위합니다.
조각
디지털 조각 도구는 디지털 제작 파이프라인의 여러 단계에서 필요한 기능과 유연성을 제공합니다.
애니메이션 및 리깅
애니메이션용으로 설계된 Blender는 수상 경력에 빛나는 단편 및 장편 영화에 사용되고 있습니다.
스토리 아티스트
3D 환경에서 그림을 그리며 스토리 아트의 경계를 넓히십시오.
시각 효과
카메라 및 개체 모션 추적에서 마스킹 및 합성에 이르기까지 "포스트에서 수정"할 수 있습니다.
시뮬레이션
Bullet 및 MantaFlow와 같은 산업 표준 라이브러리를 갖춘 Blender는 강력한 시뮬레이션 도구를 제공합니다.
파이프라인
여러 파이프라인 도구와의 통합은 많은 프로덕션에서 매우 중요합니다.
영상 편집
Video Editor는 기본적이지만 매우 효율적인 다양한 도구를 제공합니다.
스크립팅
광범위한 Python API를 특징으로 하는 모든 도구는 스크립팅 및 사용자 지정에 사용할 수 있습니다.
상호 작용
사용자 지정 아키텍처로 인해 Blender의 UI, 창 레이아웃 및 바로 가기를 완전히 사용자 지정할 수 있습니다.
시스템 요구사항
Windows 11, 10, and 8.1
Intel Arc 드라이버 버전 101.5186 이상에서 지원
사용조건
오픈 소스 라이선스에 따라 무료로 사용할 수 있습니다.
버전 변경사항
- 지오메트리 노드 물리 시스템: XPBD 솔버 기반의 노드로 헤어·천 시뮬레이션을 직접 제어하고, 오디오 주파수로 애니메이션 제어가 가능해졌습니다.
- 온라인 에셋 라이브러리: 클라우드에서 파라메트릭 머티리얼, HDR, 노드 셋업 등을 필요할 때 바로 다운로드하여 사용합니다.
- EEVEE 렌더러 향상: 인스턴스가 많은 장면에서 렌더링 속도가 최대 2배 빨라지고 시각 품질이 개선되었습니다.
- VSE(비디오 시퀀서) 강화: 시퀀서 타임라인에서 컴포지터 노드 트리를 직접 구동할 수 있으며, GPU 가속을 지원합니다.
- OpenUSD 및 API 개선: 컬러 스페이스 자동 변환 및 대형 파일 내보내기 메모리 최적화 등이 적용되었습니다.
리뷰
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버전5.2.2
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업데이트2026-09-15
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